全手机游戏下载官网

移动游戏市场繁荣,云游戏或将颠覆未来?_玩家

原标题:移动游戏市场繁荣,云游戏或将颠覆未来?

近日,动视暴雪联合市场研究机构Newzoo发布了一项关于移动游戏市场的报告。

??

报告显示,得益于移动设备的发展,2019年全球将会有超过24亿人玩手机游戏,整个游戏产业在2019年将创造1480亿美元的收入,这其中,接近一半的收入被移动游戏拿走。

??

此外,相较于传统主机和pc游戏,移动游戏的玩家覆盖面更广,性别分布更平均。根据该报告在美国、法国、英国和德国的调查来看,移动游戏玩家的性别比例为男女各50%,平均年龄在30岁左右。

??

手机应用程序中,移动游戏是仅次于社交媒体应用和购物的第三大应用,在年轻人中,这个排名还要向前进一位。同时,移动游戏玩家还是一个非常有影响力的群体,3分之2的移动游戏玩家对他们的朋友、家人的购买决定由影响力。在购买影响力上,移动游戏玩家比非游戏玩家高23%。与非游戏玩家相比,移动游戏玩家更容易接受广告宣传。

??

由此可见,移动游戏市场潜力巨大。虽然如此,依旧有大批主机玩家、pc玩家对移动游戏有相当大的抵触情绪,认为移动游戏内购严重,游戏内容素质低下。而随着移动设备的发展,各种平台上的大作搬到移动平台上似乎成为了可能。

??

任天堂是较早尝试这样做的游戏厂家,ns将主机和掌机二和一的想法是非常有创意的,玩家在外出时,也可以游玩各种大作。但实际上这样做还是有许多问题没能得到解决,掌机模式下的ns只有720p分辨率,运行任天堂自家的大作还行,可要运行《战神》、《荒野大镖客》这样的作品,就望尘莫及了。

??

云游戏似乎为在手机平台上运行3A大作提供了可行性。在今年的mwc上,腾讯于英特尔联手,推出了云游戏平台——“腾讯即玩”,将硬件放在云端,仅靠手机接受玩家的操作,反馈给云端实现指令,再通过网络将游戏画面传送给玩家。

??

4G时代,这样的游戏方式就已经有厂家再做了,任天堂家的ns就有《生化危机7云版》和《刺客信条:奥德赛 云版》,仅需下载一个很小的客户端,便能在ns上运行这两款游戏。不过在网络质量不达标的情况下,游戏体验会比较糟糕,延迟普遍在半秒种以上。而5g时代的来临,将扫除这一切障碍。

??

5G网络下,速度、延迟和网络质量都进明显得到改善,在任何时间和地点,都可以随时畅玩大型游戏。当然,虽然主要的延迟问题解决了,依旧还有许多问题需要探讨,例如云游戏改采取何种收费模式、云端的架设等。

??

目前,微软正在部署自己的串流服务Project x Cloud,该服务将于今年公测,还计划把Xbox live网络服务拓展到ns、IOS和安卓平台上,EA也公布了自己的云游戏计划Project Atlas,Sony也在2月承认,云游戏对主机硬件将会是一大潜在威胁。随着越来越多的大厂朝着这方面努力,相信云游戏将很快到来。

??

对于当前移动游戏市场的繁荣和5G时代即将到来的云游戏,你有什么看法呢?返回首页,查看更多

责任编辑:



为您推荐