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索尼证实它正在开发下一款PlayStation游戏机,PS4成为过去_Kodera

Jun 16, 2019

原标题:索尼证实它正在开发下一款PlayStation游戏机,PS4成为过去

PS4 Pro和DualShock 4控制器旁边的"纤薄"PlayStation 4

随着PlayStation 4首次亮相五周年,索尼已确认它正在开发控制台的继任者。

索尼公司总裁兼首席执行官吉田吉一郎在接受英国" 采访时表示,"在这一点上,我可以说有必要拥有下一代硬件。"

Yoshida没有为控制台命名,因此目前还没有关于它是否会被正式称为"PlayStation 5"的信息。虽然索尼互动娱乐公司首席执行官约翰·科德拉(John Kodera)是官方名称,但在发布窗口上也没有任何消息。该公司的游戏部门 - 在5月建议下一个PlayStation至少需要三年时间。

"我们将利用未来三年的时间来准备下一步,蹲下来以便我们将来可以跳得更高,"Kodera说。索尼计划在2020财政年度采用这一战略,该财政年度将于2021年春季结束,因此PS5可能要到此之后才会到来。

它不需要阅读茶叶,以确定索尼生产新的PlayStation是有意义的。自PlayStation 2以来,PS4很容易成为索尼最成功的硬件平台,PlayStation 2仍然是有史以来最畅销的视频游戏机,销量超过1.55亿部。索尼已经在全球销售了超过8120万台PS4,已经超过了PlayStation 3的终身销售量。

更重要的是,自2013年11月公司推出PS4(即从2014年4月1日开始的财政年度开始)以来,PlayStation部门一直是索尼在整个财政年度中表现最佳的业务部门。在截至2018年3月31日的索尼2017财年中,索尼游戏业务的收入达1.94万亿日元(175.3亿美元) - 占该公司750亿美元总收入的近23%。

英国"金融时报"援引熟悉索尼PS5计划的游戏出版人员的话说,该控制台"可能并不代表与PS4有很大不同,而且基本架构也是如此。"这听起来很可能,因为索尼和微软都有通过发布更强大的支持4K的硬件 - 分别是PlayStation 4 Pro和Xbox One X - 扩展了当前的控制台,与现有游戏完全兼容。

从视频游戏高管到业内不经意的观察者,每个人都长期以来认为传统控制台世代的时代可能会逐渐消退,但就目前而言,听起来索尼正在坚持到底。事实上,Kodera的前任安德鲁·豪斯在4月份表示,他预计游戏制造商将。House补充说,该行业可能处于一个"拐点",基于云的游戏流成为标准做法,但指出"必须考虑商业模式"。

House 在2012年以3.8亿美元时,正在运营PlayStation部门。索尼使用Gaikai的技术作为其自己的云服务PlayStation Now的基础,该服务于2014年推出。客户可以订阅PlayStation Now,以便按需访问500多个PS2,PS3和PS4游戏库,以及新增的。该服务只能通过PS4或PC访问。

虽然PS4是其中一个平台持有者提供流媒体游戏的第一台游戏机,但任天堂和微软正在迎头赶上,其他主要参与者正在加入竞争。

Nintendo Switch可能不够强大,无法原生运行和,但在日本,。微软周一宣布,它计划通过一项计划开始将Xbox One游戏推向平板电脑和智能手机等设备,该公司据称正在构建一个以的基础,它将与一起推出。谷歌与Ubisoft合作,将刺客信条Odyssey传输到Chrome浏览器。

"除了技术挑战之外,没有理由说游戏流不能像我们在音乐和电影电视行业看到的那样在游戏中出现,"前PlayStation主管House表示。

索尼互动娱乐公司现任负责人Kodera在5月份指出,订阅和在线服务将在下一个PlayStation平台中发挥关键作用。

"我们需要偏离传统的观察控制台生命周期的方式,"Kodera说道。"我们已经不再是在你能想到控制台或只是关于网络的时候了,就像它们是两个不同的东西。"返回首页,查看更多

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