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像《刺激战场》这种不需要氪金,又是免费下载的手游靠什么盈利呢_游戏

Jun 19, 2019

原标题:像《刺激战场》这种不需要氪金,又是免费下载的手游靠什么盈利呢

目前来说,腾讯在运营《刺激战场》的策略上是采取的先养再盈利的方式,而这款游戏现在还不在运营阶段,还处于吸引用户阶段。在如今的大数据时代,用户量永远都是第一位,有了用户,就有人气,有了人气,就有市场,这是恒定不变的道理。

吃鸡类手游已经超越了王者荣耀成为了当前最主流的手游,在当前网络时代背景下,流量极为利益,吃鸡手游拥有大批量的游戏爱好者其中带来的流量是巨大的。

除了广告利益以外,吃鸡手游还有许多的周边产品,有实体,同样也有虚拟,举个最简单的例子,有官方举办的各大赛事,都属于游戏周边,通过职业赛事,即能宣传游戏,又能获得盈利,毕竟现场广告费、冠名权、直播权都是一笔不菲的收益。

《刺激战场》自2月9日全面公测以后就火的一塌糊涂,追荒野、斩终结,干翻兄弟全军,风头甚至一度盖过国民第一手游《王者荣耀》。但是我们可以发现的是,自从公测至今,刺激战场仍未有任何充值途径。

刺激战场作为吃鸡手游年度最大的一匹黑马,玩家人数已经突破一个亿,这么大的流量支持,不担心没有盈利,只需要考虑如何去盈利。《刺激战场》现在的评价不错,也就是说玩家的口碑已经基本形成,想要加入充值系统基本上分分钟的事,就看光子在什么时候加入了,对于零氪党来说,好看的时装没用,只有厉害的技术才是王道。返回首页,查看更多

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