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《愤怒的小鸟》AR版来了,它能再续手机端的辉煌吗?_游戏

原标题:《愤怒的小鸟》AR版来了,它能再续手机端的辉煌吗?

从《水果忍者》到《刺激战场》,每一代人都有属于自己的童年,如今,还有多少人记得《愤怒的小鸟》——这款曾经风靡全球的手游。

在智能手机刚刚出现在市场上的时候,这款游戏凭借其个性的角色、出色的画面、简单的操作以及高度可玩性俘获了一大批玩家的拥簇。在游戏里,玩家通过滑动触摸屏,拉动游戏里的弹弓,让各种小鸟来撞击阁楼上的小猪。

时过境迁,尽管《愤怒的小鸟》早以淹没在多入牛毛的手游里,但其开发商Rovio试图以一种全新的方式来复活它。

《愤怒的小鸟》登陆Magic Leap One

在最新发布Magic Leap One这一MR平台上,Rovio为Magic Leap One量身打造了一款全新的游戏《愤怒的小鸟:First Person Slingshot》。

在这款游戏中,弹弓被交到了玩家们手中。与手机端的视角不同,在AR版的游戏里,玩家处于第一视角,化身为手拿弹弓的猎人。

你可以尝试从任何角度去发射颜色各异的小鸟,来击败出现在你周围并躲藏在建筑里的宿敌——绿色皮肤的猪!而根据你击败这些猪所用的次数你可以获得不同的分数。

相比于前作,在保留拉弹弓、射击等经典元素的前提下,它提供了一个更加开放的游戏世界,是一款怀旧但不守旧的游戏,对于内容贫乏的Magic Leap One来说,这款拥有如此高人气的游戏在自身的平台发布可谓是一个好消息。

Magic Leap One想凭它咸鱼翻身?

自Magic Leap One发布以来,这款对标Hololens的AR眼镜一直饱受非议,大部分测评者对它的态度是“见面不如闻名”,前期吹得太过了,等到产品真的发布的时候,难免让人产生心理落差。

很显然Magic Leap也不指望许多人能够通过这款游戏了解到这一设备以及它的性能。但如果能够有一款爆款AR游戏为自己正名,那接下来的故事会好讲不少。

2018年AR炒得火热,但为何VR、AR发展这些年,市场上依旧缺乏一款杀手级的应用,Magic Leap One平台的《愤怒的小鸟》能够再续手机端的辉煌吗?

AR游戏为何火不起来?

纵观世界游戏市场,游戏公司多入牛毛,但真正会做游戏的屈指可数,对于新游戏设备核心玩法的开发,有几家公司能够做到?

FC(小霸王)时代火了超级玛丽,智能机时代《水果忍者》风靡一时,PC时代《英雄联盟》。每个时代,每种游戏交互设备都会诞生出全新玩法。

正如键鼠之于电脑,触摸屏之于智能机,手柄之于游戏机,当硬件设备改变了,游戏的核心玩法也会发生剧变,而如果开发者以做手游的思路来做AR游戏,那无疑是误入歧途了。大部分游戏制作者都不具备开发新设备玩法的能力。

《水果忍者》异常地火爆,正是基于它能很好的把触屏手机的特性和游戏相结合在一起,用新的操作方式征服了玩家。

而到了VR、AR时代,控制器变得多种多样,有手枪形状的,也有类似鼠标状的,这些控件的功能主要以陀螺仪控制、空间定位为主。

在这样的操作模式下,游戏制作者有了更高的空间自由度,所以第一人称的游戏非常受宠,但射击游戏真的是AR游戏的最优解吗?我们能否开发出一种交互性更好、代入感更强,更契合AR交互方式的游戏呢?

任天堂:在座的各位根本就不懂游戏!

在手机AR方面,任天堂用《Pokemon go》再次教会了世界,如何做一款爆款的AR手游。任天堂用领先世界的游戏理念,创造了一种将虚拟与现实完美的融合在一起的游戏方案,游戏玩家需要去大街小巷找自己的宠物,扔出球来抓到它们。

苹果在最新发布了AR游戏《Galaga AR》,它让多个玩家处于同一增强现实平台对战,在AR游戏里加入了更多社交的元素。

这些方案都很优秀,但这绝对不是AR游戏艺术的终点。AR游戏的特点之一就是能让玩家脑补实世界,给真实的世界加上特效,利用这一特性,有游戏公司将AR与卡牌游戏结合起来,让玩家在对战时,能够看到背后的神秘力量。

AR游戏走到今天,给人感觉还是过于保守,无论是《愤怒的小鸟》AR版,还是《Galaga AR》,其玩法核心还是基于2D横板游戏的那一套,只是操作方式有了变化,如何走出思想上的围城,创造全新的游戏模式,是AR游戏开发者需要考虑的。返回首页,查看更多

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